Việc xuất hiện các phiên bản ăn theo một trò chơi di động nổi tiếng đã không còn quá xa lạ. Mới đây nhất chính là trường hợp của Flappy Bird và 2048, mỗi ngày có 15 “clone” xuất hiện. Tuy nhiên, trường hợp của 2048 khá đặc biệt khi bản thân tựa game này cũng chính là một phiên bản nhái của 1028 và Threes.
Nhà phát triển người Ý, cha đẻ của 2048 chỉ mất 2 ngày cuối tuần để tạo nên trò chơi này trong khi Threes lại phải tốn đến hơn 1 năm phát triển. Cùng mang phong cách game xoay quanh những con số cộng dồn nhưng thật bất ngờ khi 2048 dù sinh sau nhưng lại đạt được thành công rực rỡ, thậm chí còn vang dội hơn rất nhiều so với Threes hay 1028 khi được ví là “cơn sốt Flappy Bird” mới.
Thành công của 2048 đã khiến NSX của Threes vô cùng thất vọng và tiếc nuối. Họ cho rằng chính việc tính phí ứng dụng đã khiến sản phẩm này không phát triển rộng rãi tới game thủ đồng thời mất đi hàng triệu USD có thể thu được từ quảng cáo trong khi đó 2048 lại không hề nhắm tới mục đích kiếm tiền và nhanh chóng nổi lên như một hiện tượng mới. Và cũng từ đó, những phiên bản clone liên tục xuất hiện trên Google Play và App Store, thậm chí còn có cả những phiên bản mà chính người chơi tự tạo.
Câu hỏi được đặt ra lúc này là liệu hai cửa hàng ứng dụng trực tuyến lớn nhất hiện nay có thay đổi cơ chế kiểm duyệt và cấm những phiên bản clone 2048 được phát hành như đã làm vớiFlappy Bird hay không? Hãy lấy youtube, một trang web khác cũng thuộc sở hữu của Google. Bất cứ video nào dù chỉ có một dấu hiệu nhỏ nhất của nội dung bên thứ ba (Third Party Content), lập tức toàn bộ số view và tiền thu về sẽ được chuyển cho chủ sở hữu nội dung đó. Tuy nhiên, để một hệ thống có thể phát hiện được ứng dụng clone trên Google Play lại không hề dễ dàng. Clone như thế nào là mức độ chấp nhận được? Nếu một nhà phát triển chỉ vay mượn một vài yếu tố của ứng dụng gốc thì sẽ giải quyết ra sao?
Để giải quyết bài toán bản quyền ứng dụng này không đơn giản. Liệu Google sẽ tiếp tục tạo một hệ thống kiểm duyệt tự động như Youtube hay tin tưởng vào con mắt của cộng đồng người dùng? Thay đổi là chắc chắn bởi chúng ta không thể để công sức sáng tạo trong suốt 1 năm của những người như Vollmer trở nên vô nghĩa khi sản phẩm của họ bị che lấp bởi chính bởi chính phiên bản sao chép.
2048 là phiên bản copy của 1028
Nhà phát triển người Ý, cha đẻ của 2048 chỉ mất 2 ngày cuối tuần để tạo nên trò chơi này trong khi Threes lại phải tốn đến hơn 1 năm phát triển. Cùng mang phong cách game xoay quanh những con số cộng dồn nhưng thật bất ngờ khi 2048 dù sinh sau nhưng lại đạt được thành công rực rỡ, thậm chí còn vang dội hơn rất nhiều so với Threes hay 1028 khi được ví là “cơn sốt Flappy Bird” mới.
2048 vượt mặt Threes về mức độ nổi tiếng
Thành công của 2048 đã khiến NSX của Threes vô cùng thất vọng và tiếc nuối. Họ cho rằng chính việc tính phí ứng dụng đã khiến sản phẩm này không phát triển rộng rãi tới game thủ đồng thời mất đi hàng triệu USD có thể thu được từ quảng cáo trong khi đó 2048 lại không hề nhắm tới mục đích kiếm tiền và nhanh chóng nổi lên như một hiện tượng mới. Và cũng từ đó, những phiên bản clone liên tục xuất hiện trên Google Play và App Store, thậm chí còn có cả những phiên bản mà chính người chơi tự tạo.
Phiên bản 2048 kết hợp cún yêu
Câu hỏi được đặt ra lúc này là liệu hai cửa hàng ứng dụng trực tuyến lớn nhất hiện nay có thay đổi cơ chế kiểm duyệt và cấm những phiên bản clone 2048 được phát hành như đã làm vớiFlappy Bird hay không? Hãy lấy youtube, một trang web khác cũng thuộc sở hữu của Google. Bất cứ video nào dù chỉ có một dấu hiệu nhỏ nhất của nội dung bên thứ ba (Third Party Content), lập tức toàn bộ số view và tiền thu về sẽ được chuyển cho chủ sở hữu nội dung đó. Tuy nhiên, để một hệ thống có thể phát hiện được ứng dụng clone trên Google Play lại không hề dễ dàng. Clone như thế nào là mức độ chấp nhận được? Nếu một nhà phát triển chỉ vay mượn một vài yếu tố của ứng dụng gốc thì sẽ giải quyết ra sao?
Đã đến lúc cần phải ngăn chặn các clone!
Để giải quyết bài toán bản quyền ứng dụng này không đơn giản. Liệu Google sẽ tiếp tục tạo một hệ thống kiểm duyệt tự động như Youtube hay tin tưởng vào con mắt của cộng đồng người dùng? Thay đổi là chắc chắn bởi chúng ta không thể để công sức sáng tạo trong suốt 1 năm của những người như Vollmer trở nên vô nghĩa khi sản phẩm của họ bị che lấp bởi chính bởi chính phiên bản sao chép.

Comments
Post a Comment